Международный исследовательский коллектив под руководством Карлоса Коронеля-Оливероса и Агустина Ибаньеса из Латиноамериканского института здоровья мозга опубликовал в журнале Nature Communications результаты нейрофизиологического исследования с участием 1472 человек из 13 стран. Авторы доказали, что регулярная творческая деятельность замедляет биологическое старение нейронных сетей. В выборку вошли исполнители аргентинского танго, музыканты, художники и игроки в стратегические видеоигры.
Как алгоритмы определяют возраст нервной системы
Хронологический возраст человека зафиксирован в паспорте, тогда как биологическое состояние органов отражает степень их реального износа. Для измерения возраста мозга исследователи создали цифровую модель на основе алгоритмов машинного обучения. Систему обучили на записях электроэнцефалограммы (ЭЭГ) 1240 здоровых людей в возрасте от 17 до 91 года. Программа оценивала функциональную связность — слаженность и скорость обмена электрическими импульсами между 78 зонами коры в состоянии покоя.
Погрешность алгоритма составила 8,7 года, а совпадение расчётов с паспортными данными достигло коэффициента корреляции 0,741. Когда нейросеть анализирует нового человека, она выдаёт расчётный возраст его нейронных сетей. Разница между этим расчётным значением и цифрой в паспорте показывает, опережает ли мозг календарный возраст или сохраняет функциональные свойства более молодого организма.
Разница в пять с половиной лет между экспертами и контрольной группой
Учёные протестировали обученную модель на 196 добровольцах, разделённых на группы экспертов и новичков. Участников сопоставили по возрасту, полу и уровню образования. В группу практиков вошли 23 танцора танго со стажем от одного года, 29 профессиональных музыкантов со стажем от пяти лет, 15 художников с академическим образованием и 31 игрок в StarCraft II с еженедельным игровым временем от шести часов. Каждому подобрали пару из контрольной группы без профильного творческого опыта.
Нейронные связи опытных участников продемонстрировали устойчивое отставание от паспортного возраста. У танцоров танго мозг оказался моложе контрольной группы на 7,1 года, у академических художников — на 6,2 года, у музыкантов — на 5,4 года, а у игроков в стратегии — на 4,1 года. Среднее значение по всем творческим направлениям составило 5,5 года. Статистический анализ подтвердил прямую зависимость: участники с большим стажем занятий и высокой скоростью действий обладали более молодым профилем активности мозга.
Тридцать часов в StarCraft II против возрастных изменений
Для проверки причинно-следственной связи исследователи провели обучающий эксперимент с 36 новичками. Двадцать четыре участника прошли 30-часовой курс тренировок по игре в StarCraft II, занимаясь в лаборатории от 5 до 10 часов в неделю на протяжении месяца. После завершения курса расчётный возраст их мозга сократился на 3,1 года относительно исходного уровня до начала тренировок. Одновременно участники показали ускорение реакции и рост точности распознавания зрительных стимулов в тесте на концентрацию внимания.
Контрольная группа из 12 человек тренировалась то же время в карточную игру Hearthstone. В отличие от стратегии реального времени, карточная партия опирается на пошаговые ходы и неизменные правила без дефицита времени и моторной нагрузки. Повторное сканирование этой группы зафиксировало статистически нулевое изменение возраста мозга со сдвигом на 0,057 года. Эксперимент показал, что значение имеет тип когнитивной нагрузки, а не общее время взаимодействия с компьютером.
Разница между пассивными правилами и спонтанным творчеством
Анатомический анализ функциональных карт выявил концентрацию положительных изменений в лобно-теменных узлах коры. Эти структуры отвечают за распределение внимания, ориентацию в пространстве, сложную моторику и восприятие ритма. При естественном старении лобно-теменные тракты деградируют в первую очередь. Творческая практика усиливает проведение импульсов по этим магистралям, препятствуя возрастному угасанию контактов.
Расчёты методами теории графов показали рост локальной эффективности нейросетей у опытных специалистов. Локальная эффективность отражает скорость передачи информации внутри замкнутых групп соседних нейронов. Биофизическое моделирование подтвердило усиление проводимости длинных нервных волокон у мастеров своего дела. Непрерывная координация движений в танце, звукоизвлечение на слух или расчёт тактики на лету формируют разветвлённые проводящие пути, сохраняющие скорость обработки сигналов.
Технические ограничения и открытые вопросы исследования
Размер выборки в отдельных творческих дисциплинах оставался небольшим: от 15 до 31 человека на группу, а активная группа контроля в эксперименте с видеоиграми насчитывала 12 участников. Группа киберспортсменов состояла только из мужчин из-за нехватки женщин с сопоставимым соревновательным рейтингом.
Данные собирались с помощью разного оборудования: активность мозга танцоров и художников замеряли методом ЭЭГ, музыкантов обследовали на магнитоэнцефалографе (МЭГ), а показатели опытных игроков моделировали на основе диффузионной магнитно-резонансной томографии. Авторы нормализовали сигналы с помощью стандартного анатомического атласа коры, однако различия в физике измерений создают техническую погрешность.
Основная часть работы остаётся одномоментным срезом и не исключает эффект естественного отбора: люди с изначально высокой пластичностью нервной системы могут чаще добиваться успехов в искусстве и дольше им заниматься. В следующих экспериментах авторы намерены проверить влияние литературного творчества и актёрского мастерства на долговременные показатели здоровья мозга.